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¿Te hace presentar 'The Grand Tour'? Amazon busca de forma surrealista sustituto para Jeremy Clarkson

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Grand tour

El 18 de noviembre de 2016 se estrenaba el primer capítulo de 'The Grand Tour', un programa de televisión online para Amazon Prime en el que Jeremy Clarkson, Richard Hammond y James May recorren el planeta a lomos de los coches más exclusivos.

Pero la reciente y grave neumonía de Clarkson hizo que tuviera que ser hospitalizado durante sus vacaciones. Tras el suceso, Amazon ha publicado una oferta de trabajo temporal, "para cubrir una ausencia por neumonía" y en la que se busca anfitrión para una serie de televisión, con preferencia para aquellos "especialmente altos y con el pelo rizado" y que puedan incendiar accidentalmente cosas. Los requisitos no tienen desperdicio.

Acento británico arrogante y vaqueros ajustados

Grand tour

Para que te hagas una idea del puesto, Amazon pide que el candidato asuma responsabilidades tales como incendiar accidentalmente las cosas, manejar mal maquinaria pesada y ser capaz de defender hasta la muerte un argumento con el que nadie estaría de acuerdo ni en un millón de años.

El candidato tendrá que llevar vaqueros prelavados en un tamaño excesivamente pequeño y poseer un fuerte conocimiento de los coches, las metáforas y la música rock progresiva.

plató

Ah, también ha de tener un inglés británico incluyendo el certificado de acento exagerado y arrogante nivel avanzado y al menos 6,5 millones de seguidores en Twitter o redes sociales similares. Asumible.

¿Y qué más? Ha de conducir los coches más rápidos y emocionantes del mundo mientras habla con la cámara, y añade: "la capacidad de hacer esto sin estrellarse sería considerada una ventaja, pero no esencial". No olvidemos que el candidato también tendrá que llevar vaqueros prelavados en un tamaño excesivamente pequeño y poseer un fuerte conocimiento de los coches, las metáforas y la música rock progresiva.

Por si estás interesado, has de saber que cuenta con un formato muy similar al de 'Top Gear': los presentadores dan paso a las diferentes secciones del programa e interactúan con el público en un falso directo. También cuentan con una mesa y una pantalla desde la que relatan a su estilo la actualidad, y traen a personajes famosos para que conduzcan con ellos, siempre y cuando consigan que lleguen vivos al estudio.

Con la recomendación de los médicos, Clarkson va a tener que dejar la pequeña pantalla durante una temporada si no quiere morir (eso le dijeron), y Amazon ha de encontrar al candidato perfecto para poder seguir emitiendo el que es probablemente el programa de televisión más descargado de manera ilegal de la historia.

También Richard Hammond sufrió un aparatoso accidente en junio mientras trabajaba en la grabación de uno de los episodios de la segunda temporada. Y sufrió otro en moto hace cinco meses rodando en Mozambique; consecuentemente la grabación del programa se volvió algo caótica.

The Grand Tour volverá con la segunda temporada en octubre con Hammond, May, y no sabemos si Clarkson durante la temporada entera, en la plataforma Amazon Prime Video. Si tienes curiosidad, puedes ver los detalles de la segunda entrega aquí.


'Carcraft', el mundo virtual que ha creado Google para testar su tecnología autónoma en un guiño a 'Warcraft'

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Waymo

La imposibilidad de testar libremente la tecnología autónoma en las calles y la cantidad de tiempo que requiere enseñar a los coches cómo conducir por ellos mismos ha hecho que las empresas busquen alternativas en mundos inexistentes. Tenemos el mejor ejemplo en el videojuego 'Grand Theft Auto V', que ha servido como plataforma virtual de entrenamiento por los investigadores recientemente.

The Atlantic nos trae otra historia venida mundos inexistentes: un ingeniero de Waymo, el proyecto de coches autónomos de Google, ha creado un mundo virtual llamado 'Carcraft', en un guiño a 'World of Warcraft'. En estos momentos, hay 25.000 vehículos autónomos virtuales circulando allí, en un rincón del campus de la compañía en California.

Si no hay horas en el día, se inventan

Rock Star Games

Los videojuegos hiper realistas, como 'Grand Theft Auto', son capaces de generar datos que se acercan a lo que los agentes de inteligencia artificial pueden averiguar en la carretera. El MIT ya lo dijo en septiembre de 2016: este videojuego que copia a la perfección todo tipo de coches, peatones, clima y grandes áreas urbanas es perfecto para recrear situaciones críticas de riesgo.

Tal y como informa The Atlantic, ahora manejan casi 13 millones de kilómetros al día en el mundo virtual.

Los entornos virtuales son perfectos para atajar las limitaciones en cuanto a tiempo y alcance que ofrecen los láseres, cámaras y sensores de los vehículos autónomos que se prueban en la vía pública, por eso Google ha decidido crear su propio mundo en un rincón de su campus y ejecutar miles de escenarios in situ.

Tras tener problemas con el comportamiento del software en una rotonda, los ingenieros decidieron reproducir una franja de pavimento con estas características en una instalación de prueba. El tercer paso, que soluciona la variable del espacio y del tiempo, es la digitalización de la conducción. Ahora la rotonda, en un mundo paralelo, puede amplificarse en miles de escenarios simulados que ponen a prueba las capacidades del coche las veces que sea necesario.

'Cracraft' permite que en cualquier momento haya 25.000 automóviles autónomos virtuales haciendo su camino a través de versiones de ciudades como Austin y Phoenix. Waymo puede de esta forma simular la conducción de un camino particularmente complicado cientos de miles de veces en un solo día, algo que en nuestro mundo sería impensable.

Tal y como informa The Atlantic, ahora manejan casi 13 millones de kilómetros al día en el mundo virtual, en comparación con los menos de 5 millones de kilómetros que han hecho los vehículos autónomos de Google en las vías públicas en 2016.

A medida que el software se mejora, se descarga de nuevo en los coches físicos, que pueden seguir conduciendo miles y miles de kilómetros para seguir mejorando. Y así de forma infinita.

Foto | Waymo

Así se restaura un Camaro de 1968, pero de Hot Wheels, oxidado y de 2 dólares

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Hot Wheels

Hemos visto restauraciones de todo tipo: a coches abandonados, clásicos deportivos que han vuelto a la vida... pero ninguna de un coche de juguete. Los Hot Wheels se han convertido en un preciado objeto de coleccionista (¿recuerdas aquella caravana Volkswagen de 150.000 dólares?) y en protagonistas de espectaculares películas repletas de efectos especiales y saltos acrobáticos. Y también son objeto de restauraciones.

Motor 1 nos trae el vídeo de una restauración que parece imposible: una empresa especializada en vehículos reales se ha puesto manos a la obra con un Camaro de 1968 de juguete al que el paso de los años no ha tratado muy bien.

Nivel máximo de paciencia

Si tenemos en cuenta que se trata de un juguete que costó en su tiempo un par de dólares (tal y como desvela el locutor del vídeo), con el capó roto y que está cubierto de óxido y golpes, lo de proceder a restaurarlo suena a tarea que te plantearías únicamente en el caso de ser un gran aficionado con altas dosis de paciencia y maña.

Redline Restoration, una empresa conocida por la restauración de coches clásicos reales, se hizo cargo de la tarea. El primer paso es separar el cuerpo del modelo de su chasis, y despojarlo de su pintura original, azul y desconchada.

Ambas partes se sumergen en un vaso lleno de ácido fosfórico al 75 % durante unos segundos para eliminar la mayoría de la oxidación, y después se pule el metal. Cuando termina el proceso, el cuerpo parece que casi acaba de salir de la línea de montaje.

Tras 15 minutos de aplicar crema pulidora

El siguiente paso es pintar el coche, para el que se han elegido meticulosamente los colores: negro para el techo, morado para el cuerpo. Para ello, el restaurador se asegura de que Hot Wheels haya pintado con ese color el Camaro de juguete en algún momento de la historia (ojo a los precios que aparecen en libro que consulta).

Después se deja secar durante dos días enteros. Pero la cosa no acaba aquí, ya que hasta se reemplazan las ruedas y se repara el parabrisas a base de frotar con un producto específico.

The final result

Por si no has tenido suficiente, aquí va el vídeo entero. La monótona voz del locutor y el hecho de que estés viendo cómo se restaura un coche tan pequeño forman el combo perfecto para convertirlo en un vídeo hipnótico. No te preguntes por qué lo estás viendo, solo disfruta.

Los coches de 'Juego de Tronos' es una selección de fuego y hielo que te hará soñar

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Coches de Juego de Tronos

Cuando el final de la séptima temporada de 'Juego de tronos' todavía humea, hemos sabido que Javier Oquendo Design, aquel estudio que nos llamó la atención hace un mes con sus recreaciones apocalípticas de superdeportivos, ha decidido regalar coches y más coches a las diferentes casas de la saga imaginada por George R. R. Martin, tal y como recoge Car Keys.

¿Puedes imaginarte a Daenerys Targaryen marcándose un dracarys a bordo de un salvaje McLaren P1 LM? Si no se te había pasado por la cabeza semejante combinación, es que todavía no lo habías visto todo.

Cersei Lannister: ROYAL Royce Phantom

Lannister

Tras haberse hecho con el trono de los Siete Reinos, Cersei Lannister necesitaba un vehículo para viajar alejada de la muchedumbre. Con su fortaleza roja sobre ruedas, aislada de los demás por unas intimidatorias lunas tintadas, la reina puede continuar maquinando planes mientras el Rolls-Royce Phantom sigue demostrando quién tiene el poder. Cuentan que Cersei ya ha terminado de pagar su más reciente adquisición. Ya sabes: un Lannister siempre paga sus deudas.

Robert Baratheon: Ferrari F12 tdf

Baratheon

¿Y si Robert Baratheon no hubiera muerto? De todos es conocido el gusto del que fuera Rey de los Siete Reinos por la opulencia y los placeres de la carne. ¿Incluiría esto un Ferrari F12 tdf? Por supuesto. Es de imaginar que el susodicho deportivo habría pasado a formar parte del legado del que fuera Señor de Bastión de Tormentas. Allí Renly y Stannis se habrían disputado la posesión del superdeportivo, hasta que sus muertes habrían dejado huérfano y almacenado al pobre cavallino. Cuenta la leyenda que de vez en cuando se le ha oído cabalgar en mitad de la noche... e se non è vero, è ben trovato.

Arya Stark: Jaguar F-Type Winter Edition

Stark

Para aquella que lleva a cuestas una lista de tareas pendientes que nunca termina, nada mejor que un Jaguar F-Type. Pero como se conoce que la vengadora de los Stark necesitaba estar preparada para lo más duro del frío, nada mejor que una edición específica, con neumáticos de invierno, pinzas de freno de hielo y una fría luz que todo lo ilumina, además de un motoraco V8 5.0 que desarrolla 558 CV. Lo justo que le hace falta a Arya para ir completando su viaje.

Daenerys Targaryen: McLaren P1 LM

Targaryen

Y es así como llegamos a la Madre de Dragones, la que no arde, la que se monta en un McLaren P1 LM y quema el asfalto mientras se dirige a la reconquista de Rocadragón. ¿Qué mejor opción para la Khalessi por excelencia, que un hiperdeportivo dotado de un motor V8 4.0 que entrega 1.000 CV en un suspiro? Con semejante toque de aliento, ya pueden temblar todos sus enemigos.

¿Cómo anunciar un coche autónomo para el cine? Contando con la colaboración del Hombre Invisible

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Audi Rs 7 Concept Autonomo

Audi patrocina el Festival de Cine de San Sebastián, y por eso ha encargado una campaña que aúne lo más destacado de la firma de los cuatro aros con algún punto cinematográfico. Y la gente de la agencia DDB, que se ha encargado de dar vida al proyecto, ha ideado una historia que es, cuanto menos, curiosa:

El Hombre Invisible. Este artista que hemos visto (o no) tantas veces en la gran pantalla, quiere darle ahora un giro a su carrera para protagonizar una película de coches, sin embargo se encuentra con un inconveniente: la tecnología de conducción autónoma Audi Piloted Driving.

Sobre el Audi RS 7 piloted driving concept ya no queda mucho que contar. Además de haber contado ya toda la parte técnica, lo hemos visto en vídeo, y sabemos que acojona que te lleve a 305 km/h, aunque sea por circuito. Pero ¿cómo afectarán los coches autónomos al mundo del cine?

Pues, según se desprende del anuncio de Audi, si se trata de colocar al Hombre Invisible conduciendo, la cosa pinta mal.

De esconder un tío bajo el asiento a prescindir del conductor aunque sea invisible

El spot en cuestión ha sido ideado como pieza de patrocinio de Audi para el Festival de Cine de San Sebastián. Además, quedará complementado con pósters, banderolas y anuncios impresos, donde el Hombre Invisible tendrá un papel protagonista.

De forma añadida, quienes sean capaces de encontrar en el vídeo siete referencias al cine se podrán llevar entradas para el festival. Es de esperar que muy pronto haya más información sobre esta campaña en la página corporativa sobre Audi en la cultura y el deporte.

KITT Actor Asiento

Así que la conducción autónoma, al menos de momento, parece que va a dar juego, aunque sea para ver cómo el hombre invisible las pasa canutas para que le den un papel en el cine. Claro, que la alternativa sería hacer como los tipos aquellos de Ford, que disfrazaron a un señor de asiento para ver cómo se lo tomaría la gente cuando los coches fueran por la calle sin un conductor al volante. Algo como lo que hicieron con KITT en 'El coche fantástico'.

Para que luego digan que con los coches autónomos estaremos aburridos... Eso sí, por lo visto serán capaces de robarle el puesto de trabajo hasta al Hombre Invisible.

El McLaren Ultimate Vision Gran Turismo es el hyperdeportivo del 2030 con el que ya podrás jugar este año

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Mclaren Ultimate Vision Gt For Ps4 Gran Turismo Sport 04

El lanzamiento del videojuego Gran Turismo Sport para PlayStation 4 ha visto nacer un vehículo futurista, el McLaren Ultimate Vision Gran Turismo. Desarrollado por la propia casa de Woking para la ocasión, adelanta cómo ve McLaren sus coches a partir de 2030 y más allá.

El McLaren Ultimate Vision Gran Turismo lo han creado en respuesta a la petición que Kazunori Yamauchi, creador de Gran Turismo, ha hecho a los fabricantes de coches, pidiéndoles que creasen coches de GT visionarios.

Mclaren Ultimate Vision Gt For Ps4 Gran Turismo Sport 03

Con ese objetivo han creado un hypercar del futuro, un superdeportivo nacido con la mirada puesta en el año 2030 y más allá, aunque la realidad es que en el videojuego Gran Turismo Sport estará disponible mucho antes, en octubre de 2017.

Disponible con tres decoraciones de carrocería llamadas Performance, Ulterior y Noir, el Vision Gran Turismo se enfoca en la funcionalidad, de forma que todo en él tiene un sentido más allá de lo estético.

Piloto en posición central, un guiño al McLaren F1

Mclaren Ultimate Vision Gt For Ps4 Gran Turismo Sport 06

La posición central del piloto, un detalle que recuerda inevitablemente al McLaren F1, hace que el resto del diseño del habitáculo gire en torno a el. Además la posición de conducción, más similar a la de una moto que a la de un coche, hace que la cabeza del piloto esté situada justo encima del eje delantero, con lo que el control de las trazadas será milimétrico.

Delante del piloto, y dando forma a su estilizada carrocería, una gran estructura de cristal permite tener un campo de visión único. Toda la carrocería se sustenta sobre un chasis de fibra de carbono, un material que predimina en todo el vehículo para conseguir un peso virtual de 1.000 kilos.

Mclaren Ultimate Vision Gt For Ps4 Gran Turismo Sport 05

La aerodinámica activa será activa principalmente en las curvas, abriendo y cerrando compuertas para asegurarse una correcta sustentación y un paso por curva muy rápido.

Por otro lado, el equipo de frenos no irá integrado en las ruedas como hasta ahora, sino que estará montado en posición central de forma que se reducen las masas suspendidas y se estabiliza la frenada desde ese punto central.

Híbrido de 1.150 CV

Mclaren Ultimate Vision Gt For Ps4 Gran Turismo Sport 11

Como es lógico, aunque teniendo en mente el año 2030 se hace complicado pensar que seguirán existiendo motores de gasolina, dicen en McLaren que el vehículo estaría impulsado por un sistema híbrido, formado por un motor 4.0 V8 que se combinará con motores eléctricos en el eje delantero.

Hablamos por tanto de un conjunto de 1.150 CV y 1.275 Nm de par, el cual estará disponible de forma instantánea desde el primer momento, lo cual unido a la tracción en las cuatro ruedas permitirá alcanzar unas prestaciones de auténtico infarto.

Mclaren Ultimate Vision Gt For Ps4 Gran Turismo Sport 05

Por el momento no es más que un coche virtual, un coche de videojuego, pero es interesante conocer cuál es la visión actual de los fabricantes como McLaren respecto a la evolución de los vehículos en el futuro.

[[gallery: mclaren-ultimate-vision-gran-turismo]]

El estudio de 'The Grand Tour' dejará por ahora de viajar, debido a la salud de sus presentadores

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El estudio de The Grand Tour dejará por ahora de viajar, debido a la salud de sus presentadores

Si viste la primera temporada del programa de Amazon 'The Grand Tour', protagonizado por el trío calavera ex Top Gear formado por Jeremy Clarkson, James May y Richard Hammond, sabrás que uno de sus atractivos fue que el estudio, en forma de gran tienda de campaña, se trasladaba a un lugar diferente del mundo en cada episodio. Esto, de momento, ya no será así.

Y es que, debido a los accidentados últimos meses de sus presentadores, siendo el percance más severo el accidente de Richard Hammond en Suiza mientras grababa una pieza con el eléctrico Rimac Concept One, Amazon ha decidido que los segmentos de estudio se grabarán en un lugar fijo, así que, al menos por esta temporada, se acabó lo de visitar diferentes lugares.

"Teniendo en cuenta sus doloridas articulaciones, sus sufridores pulmones y su edad combinada de 158 años, la tienda de campaña estudio se ha instalado en una encantadora localización de Cotswolds (Inglaterra)", han comunicado desde Amazon. Lo bueno, eso sí, es que el estudio seguirá abierto al público (previo pago de entrada, claro, aunque incluye té y snacks).

El estudio de The Grand Tour dejará por ahora de viajar, debido a la salud de sus presentadores

El estudio de The Grand Tour dejará por ahora de viajar, debido a la salud de sus presentadores

La elección de esta ubicación para la grabación de las partes en estudio, que se llevará a cabo entre los días 25 de octubre y 19 de diciembre, quizá tenga que ver con que el presentador estrella, Jeremy Clarkson (que, por cierto, ha sufrido una grave pulmonía recientemente), vive a apenas 16 kilómetros del lugar.

Un pequeño adelanto de la segunda temporada

La emisión (online) en Amazon Prime de esta segunda temporada de 'The Grand Tour' está prevista para finales de este año, y la mayoría de contenidos ya han sido grabados en países de medio mundo: Croacia, Dubái, España, Suiza, Mozambique, Estados Unidos...

¿Y los coches más destacados? El Bugatti Chiron, el McLaren 720S, el Mercedes-AMG GT R o el mismo Rimac Concept One con el que Hammond tuvo el accidente. De momento se desconoce cuántos episodios tendrá esta temporada, pero cabe apuntar que la primera contó con trece y el trío calavera tiene contrato firmado por 36 capítulos, que sepamos.

Vídeo | Youtube

Hasta 10.000 RPM y 750 CV para este prototipo de Peugeot, sólo en Gran Turismo Sport

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Peugeot L750 R HYbrid Vision Gran Turismo

Un año después de mostrar al mundo su último prototipo Vision Gran Turismo, dedicado a la mítica saga de videojuegos, el fabricante francés vuelve a la carga con una evolución del mismo, con motivo del lanzamiento del último título, Gran Turismo Sport. Se llama Peugeot L750 R HYbrid Vision Gran Turismo y estará disponible en el juego, que llega al mercado el próximo 18 de octubre.

Esta variante más deportiva y atractiva del superdeportivo híbrido del león está basada también en un monocasco de fibra de carbono, y su sistema de propulsión híbrido está formado por un motor de combustión interna y otro eléctrico, para un total de 750 CV. Lo mejor de todo es que el motor de gasolina, de 580 CV, alcanza las 10.000 RPM.

Tanto el motor como la transmisión -una caja de cambios secuencial de siete marchas- van montados en la parte trasera del vehículo, y el motor eléctrico es alimentado por una batería de ión litio refrigerada por líquido. A esto se suman discos de freno ventilados de carbono, suspensión independiente en ambos ejes, llantas de magnesio o un diseño de lo más aerodinámico.

Peugeot L750 R HYbrid Vision Gran Turismo

Peugeot L750 R HYbrid Vision Gran Turismo

Gracias a todo esto y a un peso de sólo 825 kilogramos (175 kilogramos menos que el L500 anterior), el Peugeot L750 R HYbrid Vision Gran Turismo es capaz de acelerar de 0 a 100 km/h en 2,4 segundos. Tanto ésta como la variante previa estarán disponibles para ser utilizadas en el juego, en poco más de una semana.

A la espera de Gran Turismo Sport

La última entrega de la conocida saga de videojuegos de conducción se llama Gran Turismo Sport y, aunque llega prácticamente con un año de retraso con respecto al plan de lanzamiento inicial, estará disponible en tiendas a partir del próximo día 18 de octubre.

Como es lógico, promete ser el mejor capítulo de la saga gracias a los gráficos y al sonido de los vehículos, punto en el que dicen haber puesto especial hincapié, ya que ha sido el talón de aquiles de las diferentes ediciones del GT. En cualquier caso, también sabemos que, por primera vez, podremos elegir modelos Porsche (y no sólo RUF). Ya estamos deseando probarlo.

[[gallery: peugeot-l500-r-hybrid-vision-gran-turismo]]

Vídeo | Youtube


El primer Nissan GT-R controlado por una PlayStation alcanza los... ¡210 km/h en Silverstone!

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NISSAN GT-R

Nissan ha querido desdibujar la línea entre los videojuegos y el mundo real aprovechando la llegada del próximo título de Gran Turismo Sport, y lo ha hecho a lo grande. La firma nipona ha modificado un Nissan GT-R para que sea controlable a través del mando DualShock 4 de la PlayStation. Para comprobar el desempeño del GT-R, han elegido al piloto Jann Mardenborough y el mítico circuito británico de Silverstone.

¿Resultado? Mardenborough ha controlado el GT-R desde la cabina de un helicóptero Robinson R44 Raven II, alcanzando el deportivo nada menos que 210 km/h.

Pilotar un GT-R desde un helicóptero: lo normal

Nissan ha colaborado con Sony Interactive Entertainment Europe para crear este juguete a escala real. El mando incorpora cuatro robots que controlan dirección, transmisión, frenos y acelerador, mientras que seis ordenadores instalados en el maletero actualizan los controles 100 veces por segundo. La posición de la dirección se mide hasta en una parte por cada 65.000.

Una micro-computadora es responsable de interpretar las señales generadas por el controlador DualShock y éstas son enviadas al GT-R de tal manera que los sistemas a bordo puedan entenderlas. Nissan afirma que el control inalámbrico puede ser operado a distancias de hasta un kilómetro.

NISSAN GT-R

NISSAN GT-R

También cuenta con dos sistemas de seguridad independientes, que funcionan con frecuencias de radio diferentes, lo cual permite a dos operadores adicionales activar los frenos ABS y apagar el motor en caso de que el piloto principal pierda el control del vehículo.

NISSAN GT-R

Para ayudar a Mardenborough a controlar la velocidad del vehículo en las curvas, se instaló un sensor Racelogic VBOX Motorsport, de modo que la información de la velocidad se transmitía a una pantalla LCD situada en la cabina del helicóptero en el que iba el piloto, ganador de la GT Academy y piloto NISMO.

NISSAN GT-R

Durante la vuelta más rápida de Mardenborough, 1:17:47, el GT-R consiguió una velocidad media de 122 km/h y alcanzó una velocidad máxima de 210 km/h, cuando la media del circuito de 2,6 km es de 134 km/h.

Este prototipo único sirve para celebrar la presentación de Gran Turismo Sport, que saldrá a la venta en Europa el 18 de octubre y que marca el 20 aniversario de la colaboración de Nissan en la franquicia Gran Turismo.

[[gallery: nissan-gt-r-controlado-por-una-playstation]]

Un paquete de salsa de 'Rick & Morty' por un Golf GTI, o cuando la realidad supera a la animación

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Salsa Rick Y Morti Volkswagen Golf 2

El ser humano a veces puede ser maravilloso o estar simplemente como una regadera, según el prisma con el que lo miremos. Como de costumbre, otra de esas historias locas nos llega desde Estados Unidos, el país de las oportunidades y de la gente con pasiones exacerbadas, incluso por una salsa inspirada en unos dibujos animados.

Puede que no lo conozcas pero "Rick y Morty" es una serie de animación muy mind fuck que se ha hecho bastante popular en poco tiempo. No son dibujitos para niños, es una serie para adultos en la que un abuelo científico y alcohólico lleva a su nieto bastante (que es bastante pardillo) y a toda la familia por aventuras extrañas en universos paralelos.

Hasta 25.700 dólares por un tarro de salsa

En esta serie apareció un elemento, la salsa Szechuan, que se ha convertido en un objeto de culto desmesurado después de que McDonalds lanzase a principios de octubre por tiempo muy limitado una salsa inspirada en la que aparece en la serie. En formato pequeño, en envases de sólo unos pocos gramos, estos aderezos con aroma a ciencia ficción volaron de los restaurantes.

Tal ha sido el revuelo que se ha levantado son el condimento que la policía tuvo que personarse en el McDonalds de La Brea (California) donde cientos de aficionados furiosos acudieron para hacerse con uno de los 20 paquetes de salsa que se iban a poner a la venta en el establecimiento. Sí, va en serio.

Lo increíble de la historia es que sin más oferta disponible, muchos fanáticos se quedaron sin probar esta salsa cuyo sabor desconocemos, así que Rachel Marie vio una oportunidad. Tenía una, y a tenor de la fiebre Szechuan decidió comprobar qué eran capaces de ofrecerle por ella los fanáticos de la serie.

Fue sólo una cuestión de tiempo que le llovieran las ofertas de todo tipo, la mayor parte en forma de dinero que a modo de puja cada vez fueron incrementando su importe, hasta que apareció una a la que fue imposible negarse. Duane Kimmel ofreció su Volkswagen Golf GTI 2004 de cuarta generación a cambio de la salsa. ¡Sí, un coche por una salsa del McDonalds!

Un día después, Rachel Marie tenía en casa un Golf GTI (un poco tuneado, eso sí) y Duane Kimmel un paquete de salsa. Una historia con dos finales felices. Supongo que uno más feliz aún que el otro.

En eBay se están pujando pujando desde 129,50 dólares, pasando por 155 y 350, hasta 500 dólares por uno de estos paquetes. Una absoluta locura cuyo culmen se estableció en la desorbitada cantidad de, siéntate, 25.700 dólares por un tarro de 7 kg. Por si fuera poco, la cadena de restaurantes ha anunciado que este invierno volverán a venderla, así que si estás pensando cambiar de coche igual es tu oportunidad.

Los coches de la película 'Cars' existen de verdad porque los japoneses son así de frikis

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Cars

El universo de la película 'Cars' da para mucho. Cuando todavía humean los escapes de la última entrega de la saga firmada por Brian Fee para Pixar —una 'Cars 3' que no acabó de convencer—, gracias a los momentos que elabora Twitter hemos dado con un universo paralelo en el que la gente compra paragolpes sonrientes y se los encasqueta a sus utilitarios para... lo que sea.

Y ese universo paralelo se encuentra en Japón.

Una moda que se extiende por las redes

Cars

Si la pieza por separado es creepy como pocas cosas, espérate a ver algunas de las imágenes que pululan por las redes sociales. Porque, sí, hay gente que está disfrazando sus coches de 'Cars', y los ponen juntos y les hacen fotos y las comparten, para que al resto del mundo nos dé todo el yuyu de la vida contemplar semejantes obras de arte bricopasional. Para muestra, todo esto:

Si tienes ganas de profundizar en el asunto, siempre puedes acceder a una subasta de componentes como esta, pujar por un paragolpes sonriente, comprarte un parasol con ojos, pasarle la ITV con una sonrisa de oreja a oreja —te deseamos suerte— y lanzarte a partir de entonces a la increíble aventura de vivir el día a día dentro de una película de animación. ¡No olvides enviarnos una foto!

¿Qué tienen en común una furgoneta rusa y una Game Boy? Que puedes jugar al Tetris

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Tetris Furgoneta Rusa

Rusia tiene muchas cosas que por unos motivos u otros pasarán a los libros de historia como las matrioshkas, el ballet ruso o el fusil de asalto AK-47. Pero si hay algo que nos ha marcado a muchos y que la gran mayoría de la humanidad ha usado en algún momento es el mítico videojuego Tetris.

Desde que Alekséi Pázhitnov lo programase en la Unión Soviética y lanzado el 6 de junio de 1984 se ha convertido en uno de los iconos techie que nos ha hipnotizado durante largas horas. Ahora este legado de la madre patria trasciende los dispositivos electrónicos y llega, de serie, a la automoción rusa en forma de huevo de pascua.

GAZelle Next, el vehículo industrial con Tetris

Tetris Gazelle Next

La GAZelle Next es un vehículo industrial con múltiples configuraciones, similar a las Fiat Ducato, que aprovecha su pequeña pantalla digital monocromática en el cuadro de mandos para esconder una sorpresa: ¡se puede jugar al Tetris!

Para conseguirlo hay que realizar un combo como aquellos que utilizábamos para los Fatalities pero cambiando los botones de un mando de consola por los de la furgoneta. Para que aparezca el Tetris hay que seguir la siguiente secuencia:

  1. Dar el contacto
  2. Arrancar
  3. Tres intermitencias hacia la derecha
  4. Pulsar el botón de reseteo del parcial dos veces
  5. Apretar el embrague cinco veces
  6. Revolucionar el motor por encima de 2.000 rpm con el intermitente izquierdo activado

Tetris Gazelle Next1

A partir de ahí y utilizando los botones de reseteo del parcial y del ajustes del cuadro de mandos podremos jugar al Tetris. Eso sí, el motor tiene que estar arrancado, lo que lo convierte en una utilidad extremadamente ineficiente y absurda que posiblemente algún conductor de la estepa trate de utilizar cuando se vea en pleno atasco.

¿Un Lamborghini Aventador como controlador para Xbox y Forza 7? Sí, hay gente para todo...

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¿Un Lamborghini Aventador como controlador para Xbox y Forza 7? Sí, hay gente para todo...

Si te gustan los videojuegos de carreras y simulación estarás al tanto de que estos últimos meses de 2017 han sido una fiesta en materia de lanzamientos importantes, con títulos nuevos como Project Cars 2 (septiembre), Forza Motorsport 7 (octubre) y Gran Turismo Sport, y lo mismo estás pensando en tirar la casa por la ventana y comprarte el kit completo de jugador, con volante y asiento.

Esto es lo que haríamos la mayoría de los mortales, pero hay quien tiene cartera e imaginación como para ir un paso más allá y utilizar su Lamborghini Aventador como controlador para jugar en Xbox One al nuevo Forza Motorsport 7. ¿Suena a broma? Pues es real como la vida misma.

Convertir el Lambo en un simulador gigante es lo que ha hecho un usuario llamado POG, aunque antes de eso fue a comprar el juego a una tienda física en el propio coche. No sabemos muy bien qué sentido tiene todo esto, pero conducir un Aventador en Forza sentado en un Aventador de verdad debe ser de las experiencias más cercanas a hacerlo en la realidad. Espera... ¡si ya tienes un Aventador en la vida real!

Una publicación compartida de POG (@pogforever) el

A la vista está que con muchos cables, un proyector sobre el techo y muchos conocimientos de informática (que nosotros no tenemos), este tío ha transformado el Aventador en un controlador. Vale, el cuentavueltas del coche no se mueve, pero ciertos botones y el propio volante sirven para jugar en la Xbox One.

¿Forza o Gran Turismo?

Más allá de esta locura al alcance de muy pocos, si realmente te interesa saber las principales diferencias entre los últimos títulos de las sagas Gran Turismo y Forza Motorsport, y te gusta el tema de las texturas, sombras, resoluciones y calidad gráfica en general, no te pierdas esta comparativa visual de la mano de nuestros amigos de VidaExtra y Digital Foundry.

La hija de Paul Walker llega a un acuerdo con Porsche y abandona las acusaciones de homicidio negligente

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paul walker

Hace ya cuatro años recibíamos la triste noticia de la muerte de Paul Walker, actor y una de las caras más reconocidas de la saga 'Fast & Furious'. Con tan solo 40 años, perdía la vida junto a su amigo y ex piloto Roger Rodas un 30 de noviembre de 2013 en Santa Clarita, California. Viajaban en un Porsche Carrera GT a entre 128 y 150 kilómetros por hora (las cifras bailan según abogados y autoridades), cuando chocaron aparatosamente y el coche explotó.

Tras la muerte, la hija del actor, Meadow Walker, presentó una demanda contra Porsche en 2015 alegando defectos de fabricación. Dos años después, ha resuelto su demanda contra el fabricante alemán bajo términos confidenciales, según informa ABC News. El padre de Paul Walker también emprendió acciones legales por separado.

Los términos, confidenciales

Red Porsche Carrera Gt In Downtown Carmel 14967359451 Imagen: Flickr/Axion23.

Según revela el portal The Blast, Meadow ha firmado recientemente un acuerdo con Porsche en el que abandona sus acusaciones de homicidio negligente en relación con el fabricante de lujo. Por el momento no se han revelado detalles acerca de los términos.

Meadow afirmó en 2015 que su padre podría haber sobrevivido al impacto si hubiera podido escapar del Porsche Carrera GT antes de que comenzara a arder, pero no pudo hacerlo debido a un fallo de los cinturones de seguridad, que le dejaron atrapado en el vehículo. Los abogados de Walker acusaron así a la marca alemana de saber previamente que el Carrera GT tenía un historial de problemas de estabilidad y control, tal y como informa el portal The Blast, que afirma haber tenido acceso a los documentos.

Según relató Meadow, el fuego fue causado por un defecto de fabricación: los inyectores de goma no eran desmontables en caso de accidente para detener el flujo de combustible. Por su parte, Porsche siempre ha afirmado que la causa fue el exceso de velocidad y no los problemas mecánicos.

Así lo determinaron también las autoridades en 2014.

Por otro lado, hemos conocido recientemente que Vin Diesel ha confirmado dos regresos para la saga:' Fast & Furious 9 y 10', dejando una puerta abierta al hecho de si usarán los efectos especiales para revivir al actor, como se hizo en la séptima entrega. Se daría así por finalizada una franquicia que se está quedando sin gas.

Foto | Flickr/Zennie Abraham.

La segunda temporada de 'The Grand Tour' anuncia su fecha de estreno con un espectacular trailer

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The Grand Tour Temporada 2

Los amantes del trío calavera están de enhorabuena. A través de un nuevo trailer publicado hoy mismo hemos conocido cuál será la fecha de estreno de la segunda temporada de 'The Grand Tour'. El programa presentado por Jeremy Clarkson, Richard Hammond y James May arrancará de nuevo el próximo 8 de diciembre.

Finalmente se ha retrasado un tanto el estreno de esta segunda tanda, puesto que inicialmente se esperaba que viese la luz el pasado mes de octubre. Eso sí, como de costumbre los tres ex-Top Gear no parece que vayan a defraudarnos, con una gran cantidad de situaciones surrealistas, coches de ensueño y viajes por todo el planeta.

La segunda temporada de 'The Grand Tour' se estrenará el 8 de diciembre

La niña mimada de Amazon volverá a la carga con otro desorbitado presupuesto que rondará los 250 millones de euros, la misma cantidad invertida en la pasada temporada y que ha sido considerada como el programa más descargado de la historia de internet. Así que podemos esperar que el nivel de entretenimiento esté 100% garantizado haciéndonos olvidar al antiguo formato de la BBC (más o menos).

Bugatti Chiron, el tanque Ripsaw de 608 CV, McLaren 720S, Lamborghini Aventador, Honda NSX o el Rimac Concept One en en el que Hammond estuvo a punto de perder la vida serán algunos de los protagonistas modernos. En el otro lado del ring tendremos unos cuantos coches viejos y destartalados y alguna moto, como con la que también Hammond tuvo un accidente grave en Mozambique. Grand tour

Si bien la calidad de las imágenes y la postproducción son simplemente excelentes, lo que volveremos a pedir como ya hicimos después de analizar el primer capítulo de la saga es que vuelva un poco de la frescura anterior. Ni el Americano, ni el circuito de pruebas, ni el formato nos hacen olvidar del todo a sus homólogos de Top Gear. No digo que no estén bien, pero quizá esperábamos más.

La emisión se realizará en primicia a través de Amazon Prime Video, un servicio que si decides probar tienes un mes totalmente gratis a partir del cual habrá que pagar 19,95 euros anuales para tener acceso a todo el catálogo de películas y series ofrecido por la plataforma digital.

'The Grand Tour' vuelve en octubre con Clarkson, Hammond y May al frente

Pero lo mejor de todo es que aún nos queda al menos otra temporada de 'The Grand Tour', porque Clarkson, Hammond y May han firmado por tres temporadas.


'Drive Carefully. Me'. Esta es la historia del Rolex Daytona de Paul Newman por el que han pagado 15,25 millones de euros

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Paul Newman Rolex Daytona

Siempre me ha llamado la atención el gran número de actores de cine que más allá de su profesión son pilotos de carreras de coches. Paul Newman es el mejor ejemplo, ya que además de ser piloto llegó a tener su propio equipo de carreras, pero hay otros más actuales que han seguido esta misma senda, como Patrick Dempsey o Jackie Chan, ambos con equipos que compiten en el WEC.

La historia que hoy os traemos gira en torno a Paul Newman y un reloj de pulsera que utilizó durante el rodaje de la mítica película '500 Millas'. Ha sido subastado recientemente y alguien ha pagado por él 15,25 millones de euros, convirtiéndolo así en el reloj más caro de la historia.

Rolex Daytona Paul Newman

El Rolex Daytona

Sin duda los Rolex, y especialmente los modelos Daytona, son piezas muy ligadas al mundo de la competición automovilística. Este modelo de reloj presentado en 1963 estaba diseñado con un mecanismo que permitía a los pilotos de competición medir la velocidad media que estaban consiguiendo, pudiendo medirlo hasta 400 millas por hora.

La marca suiza es patrocinadora de muchas competiciones, desde la Fórmula 1 hasta campeonatos de resistencia. Tanto es así que los ganadores de las 24 Horas de Le Mans reciben como parte del premio un Rolex Daytona grabado con la gesta que han conseguido. Son piezas muy codiciadas entre los coleccionistas de relojes, como es lógico, ya que para hacerse con uno hay que ganar la carrera más dura del mundo, que es mucho decir.

'Drive Carefully. Me'

Pero la historia de este Rolex Daytona es bastante más simple. Fue Joane Woodward, esposa de Paul Newman quien le regaló ese reloj poco antes del comienzo del rodaje de la película '500 Millas'.

A Joane Woodward no le gustaba que su marido corriese en coches. El peligro de la competición la atemorizaba, y tal vez con la intención de calmar sus ansias con el pie derecho, le regaló este Rolex Daytona con un grabado muy especial en la tapa de la mecánica.

Rolex Daytona Paul Newman

'Drive Carefully. Me" ("Conduce con cuidado. Yo") era la inscripción que Joane Woodward ordenó grabar en el reloj, el cual utilizó el actor durante la grabación de '500 Millas' y con el que apareció en la portada de una revista durante los años 80.

Años más tarde, Newman no parecía tener mucho aprecio por el reloj, ya que cuenta la leyenda que se lo regaló al entonces novio de su hija tras pedirle hora y ver que este no tenía ni siquiera un reloj.

Rolex Daytona Paul Newman

Ahora, años más tarde el reloj ha sido subastado por Phillips y aunque el precio estimado de venta era de 1 millón de dólares, alguien ha pagado al friolera de 15,25 millones de euros por el.

Así este Rolex Daytona se ha convertido en el reloj más caro jamás subastado. El sello de Paul Newman ha hecho mucho.

En Motorpasión | 3 victorias en Le Mans, Daytona, Sebring y 800 CV: el Porsche 935 de Paul Newman sale a subasta

Los fabricantes del Humvee demandan a la franquicia 'Call of Duty' por utilizar sus marcas para lucrarse

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Humvee Used By Ultranationalists Mw2

Seguro que te suena Humvee. El HMMWV (High Mobility Multipurpose Wheeled Vehicle) es un vehículo militar 4x4, fabricado por AM General y que aún hoy sigue prestando servicio. Pues bien, tras un año de negociaciones internas infructuosas, AM General ha demandado a la empresa estadounidense de videojuegos Activision Blizzard Inc, dueña de la saga 'Call of Duty', por explotar su marca sin permiso y obtener "miles de millones de dólares en ingresos".

En el texto presentado por los abogados del fabricante del vehículo, se alega que los beneficios obtenidos por Activision han sido posibles "solo a expensas de AM General y los consumidores que han sido engañados para hacerles creer que AM General licencia estos juegos o que está conectada de algún modo con la creación de los mismos".

Un año de negociaciones infructuosas

HUMVEE

Tal y como informa Reuters, en una demanda presentada el martes por la noche en el Tribunal de Distrito de Estados Unidos en Manhattan, AM General acusó a Activision de aprovechar su buena voluntad y reputación en las marcas Humvee y HMMWV destacándolas en 'Call of Duty' y utilizando en juguetes y libros su marca registrada.

Según la empresa de videojuegos, 'Call of Duty' se convirtió el año pasado en la mayor la franquicia de videojuegos del mundo y de Estados Unidos durante ocho años consecutivos. Fue lanzada en 2003 y las ventas alcanzaron en 2016 los 250 millones de unidades, con ingresos que superan los 15.000 millones de dólares. Hace poco sabíamos que 'Call of Duty: WWII' ha conseguido recaudar más de 500 millones de solo durante su primer fin de semana a la venta.

Humvee Iron Lady Mw3

Sin embargo, el fabricante del Humvee afirma que esos ingresos se deben en parte al uso ilícito de su propiedad industrial y del diseño de sus vehículos. AM General ha declinado comentar sobre el caso, que se remonta, según Reuters, a hace un año. Busca daños compensatorios, punitivos y triples de Activision.

HUMVEE

Algunas de las ediciones 'Call of Duty' que han hecho uso de la marca son:

  • 'Call of Duty: Modern Warfare 2'

  • 'Call of Duty: Modern Warfare 3'

  • 'Call of Duty: Modern Warfare 4'

  • 'Call of Duty: Modern Warfare Remastered'

  • 'Call of Duty: Modern Warfare Mobilized'

  • 'Call of Duty: Black Ops II'

  • 'Call of Duty: Ghosts'

  • 'Call of Duty: Heroes'

Tal y como se detalla en la demanda, que puedes leer aquí, AM General defiende que ha desarrollado y producido más de un millón y medio de vehículos, incluyendo más de 278.000 Humvee, los cuales han prestado servicio para las Fuerzas Armadas de Estados Unidos durante más de 30 años y en 50 países. Por lo tanto, es la única dueña de la marca y la única con potestad para utilizarla.

La venta del Honda Accord del 96 se desmadra: eBay cierra el anuncio y ya ofrecen 5.000 dólares por el gato

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Honda

¿Recuerdas aquel anuncio de un viejo Honda Accord del 96 que se vendía por eBay? Después de que se volviera viral por la genialidad del vídeo, las pujas comenzaron a descontrolarse, y de 499 dólares pasó a alcanzar los (agárrate los machos) 150.000 dólares. Misteriosamente, eBay eliminó el anuncio por error, pidió al cineasta que creó el anuncio que volviera a reiniciar la venta, y oh sorpresa, ha vuelto a desaparecer.

Lo mejor de todo es que una empresa de compraventa llamada CarMax ha producido un vídeo en el que ofrecen comprar el gato, la taza de café, los restos del sándwich, la sudadera de la chica del anuncio y cómo no, el coche, por el módico precio de 20.000 dólares. Si te preguntas cuánto ofrecen por el gato, la respuesta es 5.000 dólares.

Pujas ilegítimas, el anuncio borrado "por error"...

Honda

Partimos de la base de que el anuncio lleva más de cinco millones de visualizaciones en Youtube y está acaparando la atención de los medios de comunicación. En ABC News nos han descubierto la identidad del creador del anuncio del apodado 'Greenie', Max Lanman.

Honda Accord

Lo que empezó en 499 dólares acabó llegando a la desorbitada cifra de 150.000 dólares. ¿Problema? Algunas de las pujas eran falsas, por lo que eBay decidió eliminar el anuncio e implementar medidas adicionales para asegurar la legitimidad de la subasta. Además, según Jalopnik, la plataforma aludió a una violación de su política de enlaces a la vista. Al parecer, Lanman tenía un enlace a su correo electrónico que podría haber utilizado para negociar fuera de la plataforma.

Después de que Lanman volviera a subir la oferta, ha vuelto a desaparecer. Según eBay, otro error que aún no ha sido subsanado. Pero la historia no termina aquí, ni mucho menos.

5.000 por el gato y 3.500 por la cafetera

Una empresa estadounidense de compraventa de coches llamada CarMax publicó un mensaje por Twitter dirigido a Lanman: "Hey @MaxLanman, eres relamente bueno vendiendo coches. Así que tenemos una oferta para ti. Es una oferta real. ¡De verdad! Compruébalo por ti mismo."

La oferta es bastante generosa: buscan a 'Greenie' por descontado, pero quieren además el gato por 5.000 dólares. ¿La vieja cafetera con la que la protagonista se hace un café mientras conduce? También: 3.500 dólares. Y para poder disfrutar de ese café, la taza 'Mexican style' por otros 2.000. La sudadera de la actriz del vídeo (no, no es su prometida) también interesa a la compañía, y ofrecen otros 2.000 dólares.

¿El sándwich que se come la chica en el anuncio? ¡Claro! Si quedan sobras, CarMax las compra por 500 dólares -400 si lleva mayonesa-. En total, Max Lanman puede vender su Honda Accord de 1996 con 227.070 kilómetros y dos accidentes por la friolera de 20.000 dólares sin dolores de cabeza, ni pujas ilegítimas. Claro que igual le interesa alargar el asunto.

Nosotros nos hemos puesto en contacto con él y aquí estamos, esperando sus noticias junto a una taza de café de los Looney Tunes. ¿Algún interesado? Mientras, siempre puedes volver a ver el anuncio, si no estás del todo convencido.

Gran Turismo Sport vs Forza Motorsports 7: en busca del cénit del Motor en consolas

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Mucho ha llovido desde que en 1974 Taito mostrara al mundo ‘Speed Race’, una recreativa que cimentó la fórmula de los juegos de conducción. Su desmarque del ‘Space Race’ de Atari se notaba en su notoria superioridad gráfica , a lo que había que sumar que competiamos por una carretera interminable. Eso sí gracias a un muy sencillo truco visual en los márgenes de la calzada, el ‘Night Driver’ de 1976 consiguió finalmente ponernos al volante en consolas.

Diez años después, llegaría SEGA y su legendario ‘Out-Run’ de la mano de Yu Suzuki. Ahora la prioridad no estaba en que lo visto en pantalla pareciera un coche, sino en expandir nuestra experiencia como conductores digitales. La presentación visual era impresionante, aunque la clave del éxito estuvo en su planteamiento jugable: rápido, desafiante y divertido a partes iguales. Además, que la cabina tuviera forma de Ferrari era parte de la magia.

Hoy en día, el bendito problema de los juegos como ‘Forza’ o ‘Gran Turismo’ es tener que decidir con qué supercar nos lanzamos a dominar el asfalto.

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Estamos en 2017. Los mejores juegos de motor en consolas se reinventan con cada nueva entrega para disputarse el honor de ser el referente en el género. Las consolas Xbox One y PS4 ya ofrecen resultados fotorrealistas en los vehículos y los circuitos, el juego online forma parte integral de la propuesta y los jugadores conducen con cascos de realidad virtual y sensores de movimiento, aunque algunos seguimos prefiriendo el clásico volante. Será una cuestión de romanticismo.

Pero la visión de Suzuki y la esencia de aquél ‘Out Run’ sigue presente: no es suficiente con una presentación que nos deslumbre durante las primeras partidas, buscamos el modo de difuminar la línea entre el videojuego y una experiencia de conducción intensa que emule la de los pilotos profesionales. Una visión que Microsoft ha abordado recientemente a través ‘Forza Motorsport 7’ y Sony con ‘Gran Turismo Sport’

Xbox One y PS4 ya ofrecen resultados fotorrealistas. Ahora buscamos el modo de difuminar la línea entre el videojuego y una experiencia de conducción intensa

Ambas propuestas nos ponen por delantes decenas, incluso centenares de vehículos de ensueño en los que el nivel de detalle roza lo obsesivo, recreando cada uno de los automóviles al milímetro tanto por fuera como por dentro y permitiéndonos realizar los ajustes de tracción, equilibrado o llantas para que, a la hora de salir al asfalto digital, vivamos una auténtica competición en la que cada detalle cuenta.

Sin embargo, el enfoque que le da cada saga es diferente y casi -casi- complementario: en ‘Forza’ prima la competitividad y -hasta cierto punto- la creatividad al volante a base de exponerse a diferentes situaciones; mientras que Gran Turismo beneficia generosamente la disciplina y la búsqueda de la trazada perfecta en cada curva a base de constancia. ¿Cuál de estas dos filosofías es capaz de saciar a los apasionados del motor?

Con ‘Forza Motorsports 7’ y ‘Gran Turismo Sport’ ya en las tiendas, queremos poner cada juego frente a frente en la comparativa definitiva entre ambas propuestas. Hay muchos más títulos, como el imprescindible ‘Project CARS 2’ o un ‘F1 2017’ que, pese a su nombre, lleva poco más de un mes entre nosotros. Sin embargo el choque de enfoque entre las sagas de Microsoft y Sony es especialmente interesante. Y puestos a entrar en faena, comenzaremos por la saga que revolucionó el género de la conducción hace dos décadas.

Sport, el broche de la celebración de los 20 años de Gran Turismo

Regresamos a 1997. La primera PlayStation se empieza a imponer en números a las consolas de titanes como Nintendo y SEGA, y el ‘Gran Turismo’ original fue uno de los indiscutibles causantes: coches, escenarios y efectos que llevaban al límite el hardware de Sony y que dejaban claro que el subtítulo del juego, ‘The Real Driving Simulator’ iba completamente en serio.

Desde entonces, la saga ‘Gran Turismo’ se ha esforzado en ofrecer un apartado técnico de vanguardia acompañado de una jugabilidad centrada en el dominio absoluto de cada circuito y automóvil, y hay que reconocer que lo pone fácil: Kazunori Yamauchi, máximo responsable de la saga y piloto ocasional, ha ofrecido tutoriales, desafíos y vídeos explicativos desde la primera entrega.

Con el reciente estreno de ‘Gran Turismo Sport’ los fans recuperan esos mismos principios, y lo hacen con tres interesantes añadidos. Por un lado ‘Sport’ es el debut de la saga en PS4, la actual generación de consolas, lo que supone un refuerzo técnico muy a considerar en todos los aspectos. Pero además, es uno de los principales embajadores de PlayStation VR, siendo uno de los proyectos más atractivos de realidad virtual.

Sin embargo, el enfoque central de ‘Gran Turismo Sport’ es su apartado competitivo. Si bien ‘Sport’ no crea el mismo impacto visual que obtuvo en 1997, su as en la manga es el modo que le da nombre a la propuesta: el modo Sport nos permitirá disfrutar de competiciones online contra otros jugadores y el objetivo es saciar ese aspecto de corredor competitivo en videojuegos que hará las delicias de los apasionados del motor.

Forza, una de las mejores excusas para dar el salto a la bestia negra de Microsoft

El primer ‘Forza Motorsports’ llegó en mayo de 2005, aunque tardaría un par de entregas más en demostrar que era mucho más que un alumno aventajado de ‘Gran Turismo’ o el equivalente para las consolas Xbox: desde el principio se incluyeron opciones de personalización a los vehículos y un apartado online potente, pero la serie no tardaría en alejarse de lo mostrado en las consolas de Sony.

A diferencia de la propuesta de Yamahuchi, ‘Forza’ ofrecería una evolución constante y palpable en lo jugable, sin que esto último desacelerará la producción de un nuevo lanzamiento cada dos años. En 2012, y con cuatro entregas editadas, la saga pasaría a ser anual intercalando cada nuevo ‘Forza Motorsports’ con un ‘Forza Horizon’ desarrollado por Playground Games que nos permitiría competir en enormes mundos abiertos sin que eso afectara al sistema de conducción o al número de vehículos.

En la saga de conducción de Microsoft cuenta la experiencia al volante, por supuesto, pero ofrece un interesante enfoque creativo al jugador: salir de los circuitos, los impactos y colisiones y el no abordar las curvas a la perfección no nos costarán la carrera dando un extra de creatividad al jugador. Pero además, si pulsamos un botón podremos rebobinar nuestra jugada lo suficiente como para que aquél que quiera una carrera impoluta no tenga que empezar desde el principio.

‘Forza Motorsports 7’ no solo es el cúlmen de una saga que ha calado con una fuerza enorme entre los apasionados por el videojuego, sino que es puro músculo técnico. Es más, si apostamos por la versión digital en vez del clásico disco, la compra incluye una copia de consola y PC, y si la versión de Xbox One saca un estupendo partido de sus componentes, en Windows 10 es un espectáculo visual: juego en resolución 4K y a unos 60 fps fluidos. Algo que también se puede ver en Xbox One X, la revisión definitiva de la sobremesa de Microsoft. ¡La bestia negra de la compañía de Redmond!

Con las cifras sobre la mesa

Con ambas propuestas ya disponibles y varias partidas por delante, llega el momento de medir lo que nos proponen los estudios Polyphony Digital y Turn 10 con propiedad. Y nada como una tabla en la que se comparan los aspectos esenciales más allá de la propia jugabilidad para entrar en materia.

Gran Turismo Sport

Forza Motorsport 7

Plataformas disponibles

PlayStation 4

Xbox One, PC con Windows 10

Desarrollador

Polyphony Digital

Turn 10

Primer juego de la saga

Gran Turismo (PlayStation) 1997

Forza Motorsport (Xbox) 2005

Anuncio oficial

27 de octubre de 2015

11 de junio de 2017

Fecha de lanzamiento

17 de octubre de 2017 (Estados Unidos)

3 de octubre de 2017

Resolución Máxima

1080p reescalado a 4K en PS4 Pro

3840x2160 en Xbox One X y PC

Cross-Play

No

Si entre Xbox y PC con Windows 10

Realidad Virtual

Sí vía PlayStation VR

NO

Multijugador

Online y pantalla dividida

Online y pantalla dividida

Clima dinámico

No, ajuste manual

Si

Colisiones y Desperfectos

Rozaduras leves

Deformaciones en chapa y carrocería según impacto

Modos Principales

  • Arcade
  • Campaña
  • Sport
  • Fotografía
  • Forza Driver’s Cup
  • Modo Libre
  • Multijugador
  • Ligas
  • Galería

Número de vehículos disponibles de lanzamiento

162

Más de 700

Número de Circuitos

  • 17 ubicaciones
  • 40 recorridos distintos
  • 32 ubicaciones
  • 200 recorridos distintos

Ediciones

  • Estándar
  • Día 1
  • Limitada
  • Coleccionista
  • Standard
  • Deluxe
  • Ultimate

Puntuación en Metacritic

75 crítica/ 6,1 usuarios

86 crítica /5,6 usuarios

Análisis en VidaExtra

Análisis Gran Turismo Sport

Análisis Forza Motorsport 7

De entrada, y con los números sobre la mesa, nos encontramos con un ‘Forza Motorsports 7’ que saca ventaja clara como propuesta de juego: más coches, más pistas y una resolución mayor. Pero más allá de eso, Turn 10 ofrece efectos climáticos durante la carrera.

Ahora bien, ‘Gran Turismo Sport’ apuesta por el formato de realidad Virtual, pero el nivel de detalle que encontramos no se queda atrás. De hecho, ofrecer casi la quinta parte de vehículos que su contrapunto en Xbox permite que Yamahuchi y su equipo se vuelquen por completo en los detalles, pero. ¿hasta qué punto se nota esa diferencia?

El apartado visual: es hora de sacar el músculo técnico

‘Gran Turismo Sport’ y ‘Forza Motorsports 7’ no solo sacan el máximo partido a cada consola, sino que han sido diseñados con las actuales revisiones de las mismas con extra de potencia. Dicho de otro modo: más allá de su jugabilidad, sólo desde una PS4 Pro y una XBox One X se puede extraer todo su potencial técnico.

Uno que entiende que el presente del motor en consolas ya se ve en 4K, con un sistema HDR que mejora la intensidad del color y con la fluidez de unos 60fps, si. Pero lo verdaderamente interesante es cómo Polyphony y Turn 10 consiguen que esta espectacularidad, sólo abordable desde una pantalla preparada esta tecnología, no les condicione los detalles más sutiles que cualquier apasionado del automovilismo no pasaría por alto.

Partiendo desde esos propios detalles, vemos que ambos títulos han reproducido milimétricamente cada vehículo, aunque ‘Gran Turismo’ ha compensado la cantidad de automóviles ofrecidos -prácticamente cinco veces menos- con unos resultados más exigentes que quedan plasmados en elementos exquisitamente sutiles como los cierres o los focos como queda reflejado en el análisis de Digital Foundry.

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Pero más allá de los propios vehículos, y continuando con la propuesta de conducción de Sony, también nos encontramos con unos circuitos en los que la diferencia numérica también ha sido equilibrada con una mayor fidelidad en las edificaciones. Ahora bien, en Xbox (y PC) la resolución del asfalto y el resto de elementos es bastante mayor.

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A esto hay que añadirle un matiz muy diferencial: ‘Forza’ apuesta por un sistema de iluminación que saca partido del clima dinámico, mientras que en ‘Gran Turismo’ la iluminación y la climatología están fijadas antes de comenzar la carrera.

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Curiosamente, los vehículos fabricados en Japón también presentan alguna diferencia en ambos juegos: en ‘Forza 7’ veremos las versiones occidentales (con el asiento del conductor a la izquierda) mientras que en ‘Gran Turismo’ veremos los modelos asiáticos.

De este modo, en ‘Forza 7’ -y siempre que avancemos- veremos como las nubes o el cielo presentan variaciones dándole un plus de realismo, mientras que Yamahuchi ha preferido buscar la máxima perfección fotográfica haciendo que, aunque configuremos el juego para hacernos una maratón de 8 horas al volante (algo que el juego permite) estemos ante un atardecer eterno, en el sentido literal de la expresión.

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Eso no quita que haya algún truco de diseño para ahorrarle a cada consola un poco de carga: en ‘Gran Turismo Sport’ todos coches comparten los reflejos del vehículo que conducimos mientras que en ‘Forza 7’ la chapa y la carrocería reflejan todo lo que se ve en pantalla, lo cual incluye las líneas de referencia que dejan los desarrolladores.

Ahora bien, existe un punto muy a destacar: al impactar contra otros vehículos veremos como los vehículos de ‘Forza 7’ no solo ofrecen físicas mucho más acentuadas (y realistas), también queda patente cómo esto le pasa factura a su chapa en función del tipo de golpe recibido. Por otro lado, sólo veremos algunas rasgaduras leves en ‘Gran Turismo Sport’ incluso nosotros mismos si provocamos una enorme colisión, quitando algunos circuitos de Rally, tendremos las cuatro ruedas pegadas al asfalto en todo momento.

Como detalle extra, la recreación del público en las gradas o los árboles se han planteado de modos diferentes: el estudio japonés apuesta por el público recreado a base de polígonos muy básicos y un sistema de ramificaciones que le dan cierta sensación de profundidad sin que cueste demasiados recursos a la PS4, mientras que ‘Forza’ ofrece un público más variado y definido a base de Sprites y el clásico sistema de hojas en 2D estratégicamente situadas.

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¿Cual es el enfoque jugable de Gran Turismo Sport y Forza 7?

Como ya hemos podido ver, ambas entregas son una delicia en lo visual y lo jugable, cada una aporta una sensación diferente al jugador. Es más, la propia experiencia jugable entre ‘Gran Turismo Sport’ y ‘Forza Motorsport 7’ se va distanciando de manera progresiva.

Pese a que fue anunciado el pasado mes de junio, ‘Forza 7’ llegó antes apostando por ofrecer un juego de conducción en el que cualquier jugador es bienvenido, pero si queremos sacarle todo el potencial deberemos ir quitándole los rodajes al juego y empezar a ajustar las opciones de conducción manual. Algo que el propio título sabe recompensar metidos en carrera sin perjudicar a los jugadores más casuales.

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Con todo, hay varios factores muy a considerar: Microsoft lleva años eliminando las barreras que separan a los jugadores de PC y consolas y gracias al programa Play Anywhere podremos hacernos con las dos ediciones de Forza adquiriendo la versión digital. Además, los progresos (y automóviles) que obtengamos en consola se mantendrán en nuestra copia de escritorio, y viceversa. De este modo podemos llevarnos nuestro juego en un portátil que cumpla los requisitos mínimos y disfrutar de lo conseguido en nuestro sofá al regresar a casa.

Por otro lado, el modo campaña está más centrado en la competición y la obtención de vehículos, y hay cientos por desbloquear. Sin embargo, los contenidos de post-lanzamiento (los cuales no son una novedad en la saga) y la implementación de las cajas de botín, un sistema en el cual podemos adquirir mejoras y elementos decorativos con crédito obtenido in-game o dinero real, condicionan una competencia equilibrada incluso contra la propia IA.

‘Gran Turismo Sport’ llegaría dos semanas después, aunque su lanzamiento original estaba previsto para el año pasado. Eso sí, se puede decir que buena parte del tiempo extra de desarrollo se usó para reforzar el modo Sport, el as en la manga de Yamahuchi, con una beta online de carácter cerrado que duró un par de meses y se celebró en Japón, Estados Unidos y Europa.

El objetivo de esta beta era triple: pulir el sistema de emparejamientos, servir como embajador para jugadores nuevos y veteranos de la saga y demostrar que, pese al retraso, el núcleo jugable del proyecto ya estaba terminado y solo hacía falta afinar los elementos clave.

Como ya comentamos un poco más arriba, ‘Gran Turismo’ es un juego fácil de entender aunque son necesarias muchas horas de juego para dominar: la premisa de Polyphony digital sigue siendo que busquemos la trazada perfecta en cualquier circunstancia, memoricemos cada curva de cada circuito y sepamos los límites de cada vehículo para aprovecharlos al máximo.

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De hecho, el llamado modo campaña del juego es en realidad el sistema de carnets y tutoriales de entregas pasadas, con más desafíos y -como no- premios. Pero en esta entrega se nos da un motivo de peso para aprovechar el matiz perfeccionista de la saga: el modo Sport busca ofrecer un ecosistema online completamente competitivo entre los jugadores.

De este modo, el enfoque de ‘Gran Turismo Sport’ no se queda en la experiencia al volante sino que se apuesta por incluir un sentimiento de progresos constantes en base a torneos y eventos que se celebran periódicamente. Uno que incluso está avalado por la FIA y que intenta equiparar las carreras digitales en las que puede participar todo el que tenga una copia del juego con las competiciones reales a través de torneos reglados y un sistema de emparejamiento y clasificaciones sólido.

Eso sí, los amantes del diseño de automóviles tienen en el proyecto de Polyphony un modo fotografía transgresor y completísimo, en el que encontramos todas las herramientas de edición necesarias para sacar la imagen perfecta de nuestros vehículos favoritos en fondos reales y con el vanguardista aprovechamiento de la luz y los elementos atmosféricos.

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Ambos títulos están diseñados para colmar nuestros garajes virtuales de coches de ensueño y no nos costará demasiado conseguir premios en forma de flamantes deportivos o créditos suficientes como para pasarnos por esos nutridos concesionarios y darnos un capricho digital. Sin embargo lo mejor es que tanto ‘Forza 7’ como ‘Gran Turismo Sport’ están planteados para seguir expandiéndose y complementarse. Y ahí es donde cada uno tiene que decidir cuál de las dos opciones es la que más encaja con su manera de entender en motor en consolas.

Ambos juegos son una delicia en lo visual y lo jugable, pero la experiencia que proponen se va distanciando de manera progresiva.

Ya no hacen falta aquellas mastodónticas (y divertidisimas) cabinas del ‘Out-Run’ para hacernos creer que estrechamos los vínculos que separan la conducción real y la digital. Pero lo mejor es que, más allá de la fantasía de tener un garaje con cientos de coches de lujo, correr junto a otros pilotos a toda velocidad por Autodromo Nazionale Monza, el Mazda Raceway Laguna Seca o el legendario autódromo Nürburgring no solo es una realidad, sino que está comenzando a convertirse en una competición real.

Más sobre Gran Turismo y Forza Motorsport 7

BMW ha lanzado el anuncio del X2 para la pequeña pantalla, y queremos un poco de lo que toma esta gente

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Bmw

Oro, cadenas de oro, un trono dorado con brazos, millones de frases hechas y juegos de palabras al estilo "sé el que caza, no el cazado", una chica enfadada con cara de resignación que sube de copiloto al coche (quizá sea por eso), una especie de Transformer arácnido conducido por un hombre con un parche...

Todo esto, y más, en el anuncio de televisión de la firma bávara para promocionar el nuevo BMW X2, el sexto SUV de la gama. Y hay otro, más centrado en exteriores y algo más largo, de estética similar. La chica también se resigna a ir de copiloto después de ser rescatada de la oficina y acabar en el desierto.

Una batalla entre el hombre del parche y su robot, y el X2

En color 'Galvanic Gold' metalizado, el SUV ejerce de liberación para el aburrido rey de las cadenas de oro, que decide convertirlas en una versión "cupé de 4 puertas" del BMW X1 para vivir una experiencia algo psicotrópica.

Sé único, acaba con algunos maniquís bate en mano, no huyas del peligro, regala una flor dorada a tu chica, que se ha enfadado por ir de copiloto... Un compendio de situaciones extrañas que desembocan en una sosa persecución con una araña robótica gigante, controlada por un señor con un parche. Y el resto, bueno... Muy metafórico, ¿no? ¿Sí? No lo sabemos.

Y aquí la versión "película".

Si te ha convencido, has de saber que el BMW X2 estará disponible con dos motorizaciones, una de gasolina de 192 CV con tracción delantera y otra diésel de 190 CV con tracción integral. Más adelante la oferta de motorizaciones se irá ampliando, con versiones de 140 CV y 150 CV en gasolina y diésel respectivamente. ¿El precio? A partir de 40.450 euros, versión gasolina y tracción delantera. La diésel se va a los 42.500 euros, con tracción integral.

Ah, y llegará a España a partir del mes de marzo de 2018.

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